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넥슨은 시가총액 21조 원, 게임사로는 닌텐도 다음으로 2위 10년간 몸값 4배로 불어나다. 해외증식 성공사례 꼽고 있습니다. 

넥슨 그룹 사업지주사 넥슨 (엣 넥슨 재팬)이 지난 14일로 상장 10주년을 맞았습니다. 2011년 12월 도쿄 증권거래소 1부  시장에 상장한 넥슨은 지난 10년간 시가 총액을 4배가량 키웠습니다. 상당수 국내 기업들이 해외 증권 시장에 입성했음에도 뚜렷한 성과를 거두지 못한 것과 비교됩니다. 

넥슨 로고 이미지  자료: 넥슨홈페이지 

도쿄 증권거래소에서 넥슨의 시가 총액은 약 2조 320억엔, 우리 돈으로 21조 원에 달한다고 합니다. 시가총액 순위로 84의 닌텐도 7조453억앤) 다음으로 게임사 가운데 두 번째로 몸값이 크게 되었습니다. 

올 사월 넥슨의 주가는 장중 한때 최고치 3,740엔까지 올라 당시 유통 주식수 8887만 주인 것을 감안하면 시총 규모가 무려 3조 3230억 엔 까지 치솟았던 셈입니다. 

넥슨은 10년 전 시초가 1307엔(시총 5500억엔)으로 첫 거래를 시작한 이후 현제까지 기업가치를 거의 4배 불린 셈입니다. 

수익성이 높은 게임 소프트 웨어 업종답게 넥슨의 영엽이익 순위는 시총 랭킹을 훌쩍 넘어서게 됩니다. 이혼 게이자 신문이 집계한 넥슨의 영업이익 순위는 이날 기준 69위, 주요 전자기기 제조사인 캐논 70의 과 도시바 72의 등을 앞서게 되었습니다. 

넥슨은 지난해 115억 엔의 영업이익을 거두며 사상 최대 기록했습니다. 그해 매출이 2930억 엔 인 것을 감안하면 영업이익률은 40%에 육박한 38%에 달합니다. 

1. 해외로 일찍 눈돌려, 콘텐츠 강국 일본 상장하다. 

넥슨은 국내 인터넷 게임사 가운데 해외 시장으로 일찍 눈을 돌리 회사입니다. 

it버블 시기인 1990년대 중반 대부분 다른 기어들이 국내 시장에 주목할 때 넥슨은 1996년 미국에 현지 법인 설립했습니다. 온라인 게임 장르가 생소한 미국 시장에 고구려를 배경으로 만든 바람의 나라를 처음 선보였고 

1999년에는 일본과 실가폴 등으로 시장을 확대했습니다. 미국에선 고배를 마셔 한번 철수하기도 했으나 2006년에 LA에 법인을 설립하고 계속 문을 두드렸습니다. 마침 해외 사업도 탄력을 받았습니다. 1010년 기준 넥슨은 국내를 포함해 일본과 미국 유럽 등에 법인을 두고 세계 71개국에 30여 개 온라인 게임을 서비스했습니다. 

세계 회원수는 3억5000만명을 넘는 상황입니다. 

넥슨 창업자와 이사를 비롯한 설립 맴버들은 사업 초기 때부터 회사를 한국판 월트 디즈니로 키우기 위해 역량을 모았다고 합니다. 이를 위해 국내보다 게임 사업 성장성을 높게 평가하는 해외 시장에 상장하려 했습니다. 

이렇게 선정된 곳이 일본입니다. 문화 콘텐츠 강국인 일본 시장에 진출해 글로벌 공략을 위한 교두보를 마련하고 제대로 된 기업가치를 평가받겠다는 것입니다. 

상장 이후 넥슨은 국내 게임 업계에서 강 돋보이는 재무 성과를 달성하며 고공 성장을 이어갑니다. 상장 첫해인 2011년에 국내 게임사 가운데 처음으로 매출 1조 원대를 돌파했습니다. 2017년 2조 원대를 넘었으며 지난해 3조 원대로 올라왔습니다. 

PC 온라인 게임 던전 엔 파이터가 중국 시장에서 공전의 히트를 기록하며 매출 성장을 이끌었고 메이플 스토리와 카트라이더, 마비노기 등 대표작이 오랜 기간 동안 식지 않은 흥행 열기를 이어가고 있습니다. 

2. 해외상장 기업들 가운데 성공한 사례(넥슨)

넥슨처럼 해외 시장에 상장한 인터넷 게임사들이 있으나 순탄하게 성장한 사례는 드믈다고 합니다. 2000년대 중반에 그라비와 웹젠이 미국 나스닥 시장에 입성했으나 최대주주가 바뀌거나 상장 폐지된 바 있습니다. 

네이버의 일본 자회사였던 라인(LINE)은 2016년 일본과 미국 증지에 동시 상장했으나 지난 해 소프트 뱅크의 자회사인 Z홀딩스와 통합하면서 일본 증시에서 이름을 지웠습니다. 

Z홀딩스는 네이버와 일본 소프트 뱅트가 지분 절반씩을 가진 조인트 벤터 (합작법인)으로 운영되고 있습니다. 

해외증시에 상장한 국내 기업득이 오랜 기간 동안 산장을 유지하기 쉽지 않은 것은 상주하는데 드는 인건비등이 적지 않고 기업 가치를 꾸준히 키우는 것이 만만치 않기 때문이라고 게임 관계자들이 말하고 있습니다. 

일본에서 근무하는 넥슨의 직원수는 올 9워말 기준 265명에 달한다고 밝혔고 자회사인 넥슨 코리아(504명)를 포함한 넥슨 그룹 전체 인원 6600명 가운데 4%를 차지한다도 합니다. 

 

 

 

 

 

 

 

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안녕하세요. 주식으로 부자 되기입니다. 

이번에는  모바일 게임회사 중 하나인 컴투스를 소개하고자 합니다. 

회사 소개와 사업내용 게임 종류, 주식정보를 소개하고자 합니다. 



회사 소개

전 세계에 즐거움을 나누는 도전 창조의 글로벌 기업
㈜컴투스(대표 송병준)는 1999년 국내 최초로 모바일 게임을 개발 및 서비스하고 2000년 세계 첫 휴대폰용 자바 게임을 개발하는 등 산업 발전을 선도하는 대한민국 대표 모바일 게임 기업으로, 2007년 국내 모바일 게임 업계 최초 코스닥(078340) 시장에 상장하였습니다.

모바일 게임의 역사와 함께 걸어온 컴투스는 세계 시장에서 인정받는 개발력을 기반으로, 서머너즈 워: 천공의 아레나, 낚시의 신, 골프스타, 타이니팜 등의 우수한 게임을 선보이며 강력한 경쟁력을 확보해오고 있습니다.

 

모바일 게임의 미래를 열어가는 컴투스

컴투스는 우수한 개발력과 풍부한 서비스 경험, 글로벌 진출 노하우를 바탕으로 모바일 게임의 미래를 준비하고 있습니다.
시장을 이끌어갈 우수한 인재 양성과 끊임없는 연구 개발을 통해, 수준 높은 양질의 게임을 지속적으로 선보일 계획입니다.

글로벌 No.1 모바일 게임 기업 컴투스의 도전은 앞으로도 계속될 것입니다.

모바일 게임 글로벌 리더

컴투스의 다양한 게임들은 전 세계인의 시선을 사로잡으며 재미와 즐거움을 전하고 있습니다.
컴투스는 2001년 일본을 시작으로 해외 주요 국가에 모바일 게임을 서비스하고 중국, 일본, 미국에 현지 법인을 설립하는 등 글로벌 시장 확대를 위해 꾸준히 노력해 왔습니다.

한발 빠른 해외 진출로 피처폰부터 스마트폰에 이르기까지 글로벌 시장을 성공적으로 공략해 왔으며, 현재에는 글로벌 오픈 마켓을 통해 전 세계 160여 개국에 자사 게임들을 서비스하고 있습니다.



기업 특징




글로벌 원빌드 국내 최대의 모바일 게임 플랫폼인 Hive를 통해 글로벌 원빌드 서비스 제공

유기적 지원체계 파트너사의 상황에 맞는 적극적이고 유기적인 기술/운영/사업 전반의 지원 제공

전략적 마케팅각 국가별로 특화된 글로벌 지사들을 통한 전략적 마케팅 적극적 지원

빅데이터 활용체계적인 빅데이터 분석을 통하여 게임 서비스의 PLC의 개선유

 

게임 라인업


 

사커스피리츠 차원이 다른 축구 판타지를 만나다.

1. 귀를 사로잡는 사운드
2. 시공간을 초월하는 범우주적 스토리
3. 하프 리얼타임 커맨드 배틀
4. 숨 막힐 듯 짜릿하고 다양한 콘텐츠!
5. 최고의 매니저로 최고의 축구팀을 운영하라!


서머너즈 워: 천공의 아레나 전 세계 소환사들을 사로잡은 글로벌

명작 RPG
1000여 종의 다양한 몬스터들과 함께하는
전략적 육성!
시나리오, 던전, PvP, 길드전, 보스 레이드까지 무궁무진한 콘텐츠!
끝없는 전투가 펼쳐지는 천공의 아레나에
소환사님을 초대합니다.

 


서머너즈 워: 백년전쟁◈모든 것을 한판에 담다.
[서머너즈 워: 백년전쟁]

1억 소환사를 사로잡은 서머너즈 워의 또 다른 이야기!
전 세계 소환사들과 실시간으로 즐기는 짜릿한 전투 한판!

예측 불허의 카운터로 상대를 압도하는 실시간 전략 대전을 경험해보세요!


 

스카이 랜더스 링 오브 히어로즈

■ 스카이랜드에서 펼쳐지는 모험, 이제 모바일로 즐기다!

- 사상 최초, 스카이랜드에 직접 방문한 포탈 마스터!
- 시리즈 원작사 액티비전에서 직접 감수한 오리지널 스토리로 추억과 새로움을 모두 즐기세요.
- 악당 카오스를 무찌르고 스카이랜드의 평화를 지키기 위한 모험을 지금 시작해보세요!

 


히어로즈워: 카운터 어택 턴 전에 턴다!

[히어로즈워: 카운터 어택]으로
반격의 미학을 경험하세요!
- 이동 범위와 공격 방향까지 컨트롤하는 리얼 전투 시스템
- 턴을 뒤집는 '분노 스킬'로 한방에 카운터 어택!
- 오직 히어로즈워에만 존재하는 신개념 반격 전략 전투를 경험하세요!

 


슈퍼 액션 히어로 리턴즈

다시 돌아온 컴투스의 명작! 슈퍼 액션 히어로가 돌아왔다!

슈퍼액션 히어로 리턴즈는 간단한 조작을 기반으로 한 멋진 액션 배틀 게임입니다. 탭 하여 몰려오는 적을 물리치고 스킬을 선택하여 나만의 방법으로 성장하세요!

 


컴투스 프로야구 for 매니저

LIVE 2020 대한민국 No.1 프로야구 시뮬레이션!
늘 새롭고 강력한 최고의 매니저 게임

실제 데이터를 바탕으로 한 정교한 시뮬레이션, 누구나 쉽고 자유롭게!
KBO 라이선스를 사용으로 실제 선수들을 만나볼 수 있습니다.
감독님! 지금 바로 최고의 팀을 만들어보세요!


낚시의 신

손끝에서 느껴지는 짜릿한 낚시의 쾌감!
Full 3D로 즐기는 리얼한 낚시의 신!
손가락 하나만으로 백상아리도 잡을 수 있는 초간단 원터치 플레이!
사진을 옮긴 듯 한 세계적 낚시 명소에서 물고기의 생생한 움직임까지!
지금, '낚시의 신'에서 리얼한 낚시의 세계를 만나보세요!


드래건 스카이- 슈팅 방치형 RPG

스트레스 가득한 게임은 이제 그만!
고퀄리티 방치형 RPG 드래곤 스카이!

드래건끼리 합치기만 해도 전설 드래건 등장!
전설 드래건의 무시무시한 스킬로 전쟁에서 승리하세요!

자동 전투로 적들을 박살 내는 건 기본!
오프라인이라도 진격은 멈추지 않는답니다!


아이모 국내 최초의 모바일 MMORPG!

원하는 대로, 상상하는 대로
즐길 수 있는 손 안의 마법 세계!

지금 바로, 전 세계 유저들과
함께 제약 없는 자유로운 모험과
마법의 세계에 푹 빠져보세요!!

 


 

MLB 9 이닝스 GM내 손 안의 월드시리즈!
새롭게 태어난 MLB 9 이닝스 GM!!

- 정식 MLBAM, MLBPA 라이선스 사용!
- MLBAM 라이선스 사용으로 더욱 실감 나는 선수들의 모습을 확인하세요.
- MLBPA 소속의 모든 선수들이 단장님과 한 팀이 되길 기다립니다.


골프스타

손 안에서 즐기는 리얼 골프의 재미, ≪골프스타≫!

사실적인 그래픽과 실제 프로 선수들이 구사하는 다양한 스킬들, 각종 물리 법칙까지 구현된 최고의 리얼리티 골프 게임을 만나보세요!

골프스타와 함께라면 언제 어디서나 전 세계 유저들과 골프를 즐길 수 있습니다.


타이니팜

내 손안에 쏙 들어오는 귀여운 동물 농장, 타이니팜!

타이니팜에 새 맵이 생겼어요!
빅 터틀과 함께 바다를 여행할 수 있는 '터틀 아일랜드'를 찾아 주세요!
빅 터틀에게 먹이를 주고 꿈나무를 키워 마을을 성장시켜 보세요.

 


워너비 챌린지

"오늘이 우리의 D-Day였어. 널 만나기 위한"

2019년 하반기 최고 흥행 인기 웹드라마 원작 ‘일진에게 찍혔을 때’ 작가진이 참여하여 만들어낸 웰메이드 스토리 게임
SNS 스타를 꿈꾸는 주인공인 '내'가 4인 4색의 매력적인 '도깨비' 캐릭터들과 겪는 도전기와 연애 스토리

붉은 실의 인연, 나의 운명은 누구일까?


Storypick

당신의 선택, 당신의 이야기 “Storypick”

인기 드라마, TV 프로그램이 나만의 스토리가 된다!
Storypick안에서 새롭게 태어난 일진 시리즈, 하트 시그널 그리고 킹덤까지!
이 모든 스토리가 나의 선택으로 다시 만들어지는 곳!
지금 바로 Storpick 안에서 여러분의 이야기를 만들어 가세요~

 


체인 스트라이크

체스판 위에 펼쳐지는 무한대의 전략과 전투!

> RPG 캐릭터로 탄생한 룩, 비숍, 킹, 나이트, 퀸을 이용한 지략대결

> 전략적 위치 선점으로 최대 5개 캐릭터가 동시 공격 가능한 협공 시스템

 


 

원더 택틱스

당신의 손으로 영웅의 운명을 결정하고,
전략적인 포메이션으로
지금껏 느껴보지 못했던
RPG 게임의 깊이를 경험하실 수 있습니다.

 


열렙 전사:방치형 RPG with NAVER WEBTOON

신박한 콘셉트, 탄탄한 스토리, 매력적인 캐릭터!
갓툰으로 인정받는 네이버 일요웹툰 열렙 전사가 드디어 게임으로 출시!

열렙 전사, 다크, 소라, 하트 히터, 호호 이안 등
웹툰 속 매력적인 캐릭터들을 영입하고 성장시켜주세요!

 



컴투스 목표주가가 낮아졌다. 

신작 게임 ‘서머너즈 워: 백년전쟁’의 실적이 부진한 가운데 ‘서머너즈 워: 크로니클’ 출시 일정이 연기되면서 실적 전망치가 하향 조정됐다. 
 

컴투스 목표주가(이베스트 증권)

205,000원166,000원 하향 조정

투자의견

매수(BUY)

이베스트 증권 -  “서머너즈 워: 백년전쟁은 초반에는 흥행했으나 그 뒤로 부진한 실적을 내고 있고 서머너즈 워: 크로니클 출시일정도 미뤄졌다”며 “컴투스는 목표주가 하향이 불가피하다”라고 말했다.

컴투스

 2021년에 연결기준으로 매출 5840억 원, 영업이익 985억 원을 거둘 것으로 추정된다.

2020년보다 매출은 14.7% 증가하지만 영업이익은 13.6% 감소하는 것으로 나타났다. 

서머너즈 워:백년전쟁의 하루 평균 매출은 출시 뒤 10일 동안 10억 원 이상이었으나 첫 번째 업데이트(5월 13일) 무렵에는 5억~6억 원, 두 번째 업데이트(5월 27일) 시점에는 3억~4억 원 수준으로 감소한 것으로 파악된다. 

6월에는 업데이트 작업을 두 차례나 진행했는데도 하루 평균 매출은 1억~2억 원 수준을 보였다.

서머너즈 워:크로니클은 2022년 2~3월에야 출시될 것으로 추정된다. 당초 예상보다 출시가 2~3개월 늦어지는 셈이다. 

이베스트 증권- “컴투스가 8월 말에 열리는 게임스컴에 참가하기로 하면서 비공개 테스트(CBT) 일정이 7월에서 9월로 조정될 것으로 보인다”며 “출시일정도 올해 12월에서 2022년 2~3월로 조정될 가능성이 높다”라고 바라보고 있습니다. 


주가정보


이미지를 클릭하면 주가정보를 보실수 있습니다. 


기업실적 분석



동일업종 비교



차트



시세 및 주주현황



투자의견 컨센서스



재무분석





어닝서프라이즈



게임 관련 회사들은 주가 흐름이 새로 출시되는 게임에 판도에 따라 등락폭이 큰 편입니다. 

컴투스는 신규 게임 출시가 늦어지면서 주가가 하락했다. 지금 시점에서 매수하는 것도 좋을 듯합니다. 

하지만 제 의견을 지극히 개인적인 내용입니다. 투자에 판단은 본인 이하시고 책임 또한 본인에게 있음을 알려 드립니다. 

감사합니다. 


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